El curso inicia desde 0 por lo tanto NO tienes que tener conocimientos de programación, Stencyl o desarrollo de software, la idea es utilizar el “engine” Stencyl para el desarrollo de videojuegos. El curso se va haciendo con la misma herramienta y con ejemplos de visualización, interacciones, efectos o estados que deseamos para un personaje, nivel, escena, variable, etc. Todo esto con el fin de ir conociendo el entorno de desarrollo.
El curso esta organizado para ir explicando la herramienta y la lógica que se necesita para crear un videojuego de una forma muy sencilla y agradable. Empezaremos con lo más básico y se irá aumentando la complejidad de la lógica en los ejercicios para desarrollar en la medida de lo visto, un ejemplo completo(Revisar los temas).
Si tu tomas el curso, al ir conociendo el potencial de Stencyl se te abrirá la puerta para poner manos a la obra en el desarrollo de tu idea,te garantizo que al finalizar estarás con ganas de crear algún videojuego y compartirlo en la web o conocer un poco más la herramienta y dedicarte profesionalmente al desarrollo de videojuegos.
El curso es básico, así que utilizaremos la dinámica de un juego de plataformas como Mario para lograr este primer paso.
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