Este treinamento [e idela para quem esta come;ando a desenvolver l[ogica e programa;'ao para jogos e aplicativos de celular.
Neste curso, vamos aprender a utilizar os conceitos básicos da Stencyl 3.1 e desenvolver do zero um pequeno game (com a mesma mecânica do clássico FlappyBird).
Este game apesar de simples, aborda quase todas as técnicas utilizadas no desenvolvimento de um jogo (trabalhar com animações, física, colisão de objetos, textos, pontuação)
As aulas abordam:
- Instalar e Configurar a Stencyl Game Engine para comecar o nosso projeto.
- Criar o projeto do jogo do zero.
- Importar os objetos e atores que vao compor nosso jogo
- Configurar o sistema de fisica e colisao do jogo
- Criar o sistema de controle pontuacao e gameOver
- Trabalhar com sons e musica
- Exportar o jogo para jogar em celulares Android e iOS
- Publicar o jogo na internet e atraves das lojas de aplicativos (AppStore e Google PLAY)
As aulas são rápidas e objetivas, editadas e sem erros e utilizando-se uma linguagem clara sem muitos termos técnicos, aonde até as pessoas que nunca programaram conseguirão entender as idéias principais e o que esta sendo desenvolvido.
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